パチュリ  "PATCHOULI" a little war in bland-old library

■FAQ
よくありそうな質問の答えです


 Q.インストールできません
 Q.「デバイスの作成に失敗しました」や妙なダイアログが表示され起動できない
 Q.「zgp1901.hpi が...」と表示され起動できない
 Q.「内部エラー (12)」又は「内部エラー (13)」と表示され終了してしまう
 Q.アンインストールするには?

 Q.処理落ちが激しくてつらい
 Q.設定を間違えて、強烈な重さで起動してしまって、終了したい

 Q.難しくて、クリアできません
 Q.クリアしたら何かある?

 Q.オープンソースだけど、使用範囲は?



Q.インストールできません
 インストール先のディスクがいっぱいになっていませんか?
 また、インストール先が書き込み禁止属性がついていたりしませんか?
 その場合はちゃんと容量を空けたり、プロパティから書き込み禁止属性を解除してください

 それでも駄目なら再ダウンロードして下さい。



Q.「デバイスの作成に失敗しました」や妙なダイアログが表示され起動できない
 ビデオカードか何かがDirect3D に対応してないと思われます。 ここで、以下のことを試してみてください。

  ・device.exeを起動して設定を色々変えてみてください。
   設定によっては起動できないものもあります。
   大抵は、Vertex processingをSoftwareにすると直ります

  ・ビデオカードのメーカーのHPより、ドライバを最新の物をDLして見てください。
   ビデオカードがDirect3Dに対応している場合、多くはドライバが古いせいです。

  ・OS起動後、他のアプリケーションを立ち上げる前に実行して見てください。

 これでもこのメッセージが出る場合、そのビデオカードが Direct3Dに対応していないと思われます。



Q.「zgp1901.hpi が...」と表示され起動できない
 あなたのマシンには DirectX 8.0 以下のDirectX がインストールされています。
 WindowsUpdate (MicrosoftのHP)、もしくは雑誌付録CD-ROM等より、DirectX 8.0以上をインストールしてください。



Q.「エラー ~」と表示され終了してしまう
 フォルダかファイルに書き込み禁止属性が付いている、ディスクがいっぱい、
 データファイルが壊れている等考えられます。

 表示された内容を報告していただけるとありがたいです。



Q.アンインストールするには?
 インストールしたフォルダごと消してください。
 レジストリにも書き込みませんし、特に他のファイルも存在しません
 もし、自分でショートカットを作成した場合、それも消してください。


Q.処理落ちが激しくてつらい
 device.exeを起動してFormatをR5G6B5にしたり、ウィンドウサイズを小さくすると
 こころもち早くなります。
 又、config.exeを起動して、描画回数を下げると若干早くなります。

 当ゲームはある一定以上のビデオカードが搭載されていないと、どんなにCPUが速くても
 どんなにメモリを積んでいても、意味がありませんので注意してください



Q.設定を間違えて、強烈な重さで起動してしまって、終了したい
 1 fps とかになってしまうと、タイトル画面が出るまでにものすごく時間がかかってしまいます。
 そう言うときは、Alt + F4 を押して、ウィンドウを閉じてください。終了されます。



Q.難しくて、クリアできません
 まずはチュートリアルで操作方法を。
 その後、EASYの一面などで慣れましょう。
 また、難易度選択で左右キーを押すと、防御力や攻撃力が強化されますので利用しましょう。
 LUSUSはマッチモード用の存在なので、クリアできないのが正常です。


Q.クリアしたらなにかある?
 エキストラがクリア度合いによって増えます。
 又、武装とかも増えていってます。
 それ以降はありません。


Q.オープンソースだけど、使用範囲は?
 ほぼ自由です。報告もいりません。
 オープンソースなので、当然exe本体も自由配布して構いません。
 また、サークルで描いた画像ファイルも使用可能です。
 ただし、音楽、効果音ファイルは借り物なので、各自使用許可を取ってください。
 つまり、例を挙げると。
 1.全てをそのまま配布、販売する。->×
 2.音楽無しバージョンを使って配布、販売する。->○
 3.オリジナルの音楽(効果音)をつけて、配布、販売。->○
 4.音楽や効果音の使用許可を取った上で、会話やステージ内容を変更して配布、販売。->○
 5.ソースを改変して、新たなゲームとして配布、販売。->○
 6.自作のゲームにキャラクター絵などを流用して配布、販売。->○

とまあ、ほとんどOKです。
要は、音楽と効果音にノータッチなら営利、非営利を問わず無断で使用して良いということです。

ひとつお願いが。
使用は自己責任で、こちらに転嫁されることのないよう。


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